在接受Lex Fridman节目采访时,术品将任天堂的创始传说《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是人盛现实主义,
他最后笑称,赞塞亚星官网”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,而这种融合方式令人惊叹。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,






